NSMemo
2012.01.10
同人誌の通販開始しました
委託ともども通販開始しました。
1/8発行の「また会いましょう、わたしたち」をとらのあなさんに委託しています。
1種類のみの取り扱いですが後述の自家通販より在庫が多く、支払いもクレジットカードと代引きから選べます。この本だけお求めの方はこちらをご利用いただければと思います。
「さよなら、あなた」「LKL Project(※R18)」「yor enter COSMOSPHERE.CHROAH/.」「また会いましょう、わたしたち」すべて取り扱っています。
仲村個人による通販処理になるため、振込み手段・発送方法が限定的で、到着までに時間がかかる場合があることを先にご了承ください。
最後にお知らせ。
一つ前の記事でも告知しましたが、2012年5月3~4日開催のSUPER COMIC CITY 21にアルトネリコ2でサークル参加予定です。今回の本も持っていきます。関東方面のイベントではこのスパコミが初売りですね。よろしくお願いしますー。
追記。
自家通販の発送状況は【自家通販】夏草生産農家ページ上にてお知らせいたします。
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2012.01.09
コミックシティ大阪87&プチオンリーおつかれさまでした!
かえってきたぞー。イベント&プチオンリーに参加されたみなさまお疲れ様でした!
オンリーを楽しみにしている方が多いのか気軽に話しかけていただいて盛り上がることしばしば。人見知りで言葉が上手くないので失礼がないか今になって冷や冷やしています。細かいレポート、通販などはまた後日にでも。
とりあえず今お知らせできることとして、今回の発行物頒布機会として5月のSUPER COMIC CITY 21にアルトネリコで参加しようかと計画しています。こちらも詳細が決まりましたらお知らせします。
現地で看板代わりにしてた絵。突貫で仕上げたのでいろいろあるけどとりあえず飾っときます。花を咲かせよう
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2012.01.04
コミックシティ大阪87 詳細
あけましておめでとうございます。三が日全てをイベント参加準備に追われているあたり、今年の方向性が決まったような感じですが私は元気です。
以前にも告知しましたが、COMIC CITY 大阪87にサークル参加します。1月8日 2号館J48b「夏草生産農家」です。
発行物情報とサンプルはこちら。
- 新刊::また会いましょう、わたしたち B5/52P/600円
- 新刊::LKL Project R18/B5/28P/CD-ROM付/500円
- 新刊::yor enter COSMOSPHERE.CHROAH/. A5/60P/500円
- 既刊::さよなら、あなた B5/46P/600円
生き急いでるの? ってくらい作りまくった。
個人誌「また会いましょう、わたしたち」のみイベント後にとらのあなさんで委託する予定です。既刊「さよなら、あなた」は関西イベントで初売りになります。再販して在庫はたっぷりあるので、よろしければこの機会にお手にとっていただけたら幸いです。
「LKL Project」のみR18本です。CD-ROM収録分に性的描写を含みます。冊子側は全年齢対象ですが分売はできませんのでご了承ください。
イベント後に自家通販する予定ですので、通販ご希望の方は今しばらくお待ちください。
以前にもお知らせしましたが、当日はアルトネリコシリーズプチオンリーイベント【EXEC_ぷち_AR=TONELICO/.】およびアルトネリコ学パロアンソロジーにも参加していますのでこちらもよろしくお願いします。
ちなみに大阪シティにはStarry☆Skyサークル「meganebu」(2号館 E34a)でも参加してます。冬コミ新刊もって行きますので、興味のある方はこちらもよろしくお願いします。
まだちょっと準備が残ってるぞー。がんばるー。今年もよろしくお願いいたします。
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2011.12.24
同人誌の装丁
高河ゆん・なるしまゆりのお二人による冬コミ発行予定同人誌の告知ブログ。執筆陣の豪華さなどにも目を奪われますが、なんといっても仕様にある装丁の懲りようがずばらしい! あわせて記載されている特殊装丁の制作裏話や苦労話などが非常に興味深い。
特に興味深いのが封蝋制作のくだり。素材からこだわり手ずから作業されているようですが、結局希望通りのものにならず断念……というところまで掲載されており、試行錯誤の過程を公開されているのは貴重な資料に思います。封蝋、一度やってみたいんだよなあ。
同人誌の装丁といえばこの「本フェチ」もよかった。
水が入ったカバーやオールクリア素材の本、パッキングした本、香水つきの本などなど、たんなる特殊加工にとどまらないとびきりの装丁企画をほどこした同人誌の紹介は読み返すたびに心が豊かになるわあ。各作者さんとの印刷所や工場とのやりとりや苦労話にも触れており、単なる見本帳にとどまらないすばらしい一冊です。
いつかやってみたいという気持ちもあるんですが、あえてこの装丁にしたいと思った理由や発想・コンセプトは普通に本を作るうえでも充分な刺激になります。うっとりするわあ。
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2011.12.10
The FARGAIA WAllpaper Project
向こうでも紹介したんですが改めてご紹介。WAのアイコンを作って壁紙つくろーぜっていう企画です。Twitterアカウントを持ってなくても応募できる窓口を後日つくるとか。
手っ取り早くもってるやつをーとおもったけどせっかくだし何か書き下ろしたいなあ。
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2011.12.08
コミックシティ関西87に参加します
2012年1月8日の関西コミックシティ87に2号館J48b「夏草生産農家」で参加します。アルトネリコ2スペースです。
アルトネリコシリーズプチオンリーイベント【EXEC_ぷち_AR=TONELICO/.】
当日開催のプチオンリーにも参加予定です。
購入特典のポストカードに寄稿しました。主人公3人描いてます。
こうずらずら書くと精力的に活動してる人みたいだー。発行物については日が近くなったらまた書きにきます。
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2011.12.04
ExtraFile!!::今日の更新
ExtraNews!!::コミックマーケット81 参加サークルのウェブサイト一覧
冬コミの更新をするともう年の瀬だなあと感じます。
かれこれコミケに関しては4年分ほどこの更新をしてるわけですが、気がつけば結構なサークルさんの参加情報が蓄積されとります。あと全体には縮小の一方なんですが、ちょこちょこ新規さんがいらっしゃるんですね。
2011.11.07
FF零式 1週目クリア
したよー。昨日。
クリアタイムは33時間ほど。途中ずっとレベルあげに追われていたのでそこ省けば30時間はきりそうです。
ラストダンジョン中は本編中ずっと避けていたスペシャルオーダー乱舞で心が死ぬかと思いました。補給なし+時間制限+条件付き勝利判定で逃げ場がない! どうにか気力を回復させて挑み、終わってみれば変な力の入れ方をしていたのか右手首がぎしぎし痛かったです。勝ったどー。
ラストダンジョンに挑んだメンバーのレベルの上は37、下は32、平均34~35というところ。パラメーター的に無理はなかったと思うんですが、余裕持って挑むなら40前後あったほうがよかったかも。
MVPはなんといってもケイト。身のこなしが軽く、初速が速くて軌道に隙のないあの遠距離攻撃がなかったらどのミッションも切り抜けられなかった……! 特にラスダンでは力押しよりキルサイト狙いのヒットアンドアウェイが有効だったので、使いやすさ、ミスのなさを重視。
同じような理由でキングもちょいちょい使ってました。こちらもケイトに似た遠距離ファイターですが、リロードの手間とやや動作が重いのでどうしても二番手になりがち。同じく遠距離攻撃が出来るエースの自動追尾攻撃は便利なんだけど、ここぞというときには初速から攻撃が当たるまでにちょっとした遊びがあって、繊細な操作が必要なときにはちょっと使いづらかったかも。トレイは自分の手にはなじまなかったなあ。
ラスダン以外ではセブンが大活躍。近距離攻撃できて、範囲攻撃もあって、直線なら中距離攻撃が出来る上にコンボ中盤からのあたりがでかい。アクセサリで防御力をあげてやれば、敵のど真ん中に飛び込んで大雑把にやってても勝てる強みがありました。
他。終盤になってサイスの使いやすさが見えてきました。序盤に触れたときには行動が遅すぎて使いづらかったんですが、スピードアップを覚えた頃から範囲の広い近距離攻撃とそのコンボが便利になってきた。2週目では本格的に使っていきたいですね。つまりスピードアップをつけとけば誰でも使いやすくなる。
ミッションがとにかく楽しかったですね。アクションRPGとはいえ複雑な攻略法はなく、基本は移動と戦闘の連続。戦闘では、キルサイトの見極め方とそこをうまく当てることができればなんとかクリアは出来るというバランスが絶妙です。2週目を前提にしたやりこみ要素もたくさんあるしね。
物語や世界観の面では最初から説明もなく専門用語を連発するので最初こそ戸惑いましたが、まあどうにかなるレベル。言葉はよくわからないけど難しいことを言ってるわけではないのでなんとかなりました。
とにかく「死んだ人の記憶が消える」設定があまりに切なく、時に0組のメンバーに憤りさえ覚えることもあり、いろいろな意味でアップダウンが多かったです。ツイッターでも散々わあわあ叫んでましたがまだ叫び足りない。このやろおおおお。最終兵器子供を地で行く彼らの邪気のなさがときどき憎い。
それでも、あのEDで覚えた大きな虚無感と不思議な爽やかさがどうにも忘れられない。テーマソング「ゼロ」の歌詞が棘を生やしたまま胸に突き刺さって離れない。途中で覚えた憎々しささえ小生意気だけど印象的な子供たちへの想いに変わる。鮮烈な赤がずっと色あせない。
イベントリプレイを見てもまだまだ全然見てないシナリオがあるようなので2週目がんばります。約束されたあの最後に、今の私はどういうものを見るんだろう。楽しみでもあり切なくもあり、少しだけ虚しい。
零式よかったどー。
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2011.11.03
FF零式
公式サイト:FINAL FANTASY 零式
やってるよー。ただいま5章。
気がつけばたぶん10-2ぶりくらいにFF遊んでいます。あ、タクティクス(PSP)があったか。それはそれとして、こなれたシリーズ作だけあってやはり隅々まで作りこまれていてさすがに面白い。
危機にさらされた祖国を救うため、突如投入され瞬く間に戦歴を挙げていく0組(クラスゼロ)となり、侵略国と戦う……というのが軸になる物語。
「魔力の源たるクリスタルの計らいにより、誰かが死んでしまうと誰からもその人の記憶が亡くなってしまうという」設定があり、全編にわたって戦いと死を扱うやや重めの展開です。一方で主人公らは学生でもあり、ミッションがないときには学園生活を満喫するというコントラストが飽きませんね。
戦闘はコマンド性ではなくアクション性に寄り。シナリオ進行もダンジョン攻略などではなく与えられたミッションをこなして進めるタイプ。複雑なアクションはあまりなく、またレベルの概念もあるのでアクション苦手絵も比較的とっつきやすい部類とおもいます。ボタン連打じゃなくてボタン長押しでコンボなのね。
一通りキャラを使ってみたところ、鞭使いのセブン、魔法銃を使うケイトが今のところかなり使いやすい。ケイトは比較的早い段階でスピードアップをおぼえ、アクションも軽快。長~中距離から銃連射+回避連打というヒットアンドアウェイを駆使すればだいたい勝てる気軽さがいい。同じく銃使いかつケイトより攻撃力の高いキングも同じ戦法が使えますが、個人的にはやや足が遅いのと弾数制限とリロードの手間があるため、ケイトばかり使ってます。
セブンはやや足が遅いものの当たり判定が広く、敵が群がってくるタイプの戦いでは重宝します。レベル20後半超えたあたりで足の速度が上がるアビリティを覚えたので、近距離ファイターでは自分の中で使いやすさが飛びぬけましたわ。
それと使いやすさをぶっ飛ばしてレムが強いこと強いこと。魔力が飛びぬけて高くMP回復系のアビリティも充実しているので実質魔法打ちまくりで、殲滅戦ではピカイチの強さ。
あとはエース(カード)やトレイ(弓)など、遠距離攻撃できるタイプがなじみやすい。近距離系ファイターではエイト(拳)かなあ。おそらく一番攻撃範囲が狭いんですが動作がとにかく速い・軽い。また極端だなあ。
当初から謎多き存在だった0組の成り立ちだったり、侵略国のきなくささだとか、いろいろ面白くなってまいりましたー! と盛り上がってきたところ。でもミッションにもいかずにしこしこレベル上げ。レベル上げが楽しいゲームはいいゲーム。
ちなみに売り?であるとこの通信機能は、うちの初期型(1000番)PSPは華麗に除外されてたよー。ですよねー。ソロプレイ楽しいからいいけど!
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2011.08.31
さよなら絶望放送最終回
4年間続いた長寿番組の最終回を先ほど聴き終えました。あー終わったんだなー。
第一回からほぼ全話リアルタイムで追いかけてきたリスナーとしては、もう一種の生活習慣みたいにすりこまれていた番組ですが、それも来週からはないんだなあ。
ちなみに第一回視聴直後(配信日の翌日)に書いた当時のブログ記事→NSMemo::さよなら絶望先生 ウェブラジオ。この当時はほとんどご存じなかった声優さんでしたが、いまや神谷さんといえばアジアNO.1声優にまで登りつめたお人ですからね! 毎期どこかのアニメで絶対怪しげな役やってるし!
これきっかけで新谷さんの名前も知って、他に出演されてるラジオ番組にも手を出してみたりしましたが、お二人ともラジオ上手いんだなって。さよぜつだけ聞いてても二人とも上手すぎてピンとこないんですが、「あ、こういうことか」みたいな直感がある。
演出や構成の妙、リスナーたちとのやりとり、毎週行われることの意義だとか、つまりはラジオそのものの魅力や楽しさも教えてもらった番組です。ほんとうにほんとうにありがとうございました。
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